140くらいじゃ足りない時に

3日続けばいいほうです

ずらし

人のを保存したやつ(誰のかは忘れた)なんでこの記事だけの拡散はストッププリーズHAHAHA

間違ってたら心の中で罵倒しといてください


上B1
基本的な読み合いは上に変更するか下に変更するか。
1. 低%
a. 外下変更
i. 横B
上B1を外下変更後、横Bを内下ずらしでその後の横Bや空後ろが追撃できない位置にいく。落下が速い系だと楽。
ii. 空前
上B1の外下変更のときに外ずらしが甘いと空前が繋がって、横Bなどにも繋がってしまう。
b. 外上変更
i. ジャンプ空前
低%で一番相手のずらしに関わらず火力がでるであろう連携(たぶん)。空前1段の後に横Bが飛んでくることもあるので、横Bは内下ずらし。
ii. ジャンプ横B
いつもの横Bと同じく内下ずらし。空前と横Bが対になるからずらし/変更が難しい。ジャンプ横Bの後、横Bくらったときは内上ずらしでなにも当たらない位置へ。
c. 内変更 (上Bの裏表確認できなくてミスったとき)
i. 上B2
d. 外ずらしですっぽぬける
i. 上B2
ii. 各種空中攻撃
2. 高%
基本的には低%と同じ。
a. 外下変更
i. 横B
高%だと横Bくらったあとの硬直が伸びていて、内下ずらしをしてもコンボ伸びる場合がある。ずらし頑張れば抜けれると思う。
ii. 空前
高%のときはなおさら繋がりにくい。
b. 外上変更
120%ぐらい?かわからないけど、スティック上成分入れて吹っ飛びを強くして横Bが当たらない位置にいく%を覚える。ただしiii.が確定するキャラは危ない。
i. ジャンプ空前
ii. ジャンプ横B
iii. 横B→ジャンプ上B2
外上変更して、横Bが当たらなくてもその後のジャンプ上B2が確定して、その後の追撃をくらうキャラがいる。
c. 内変更 (上Bの裏表確認できなくてミスったとき)
i. 上B2
そのままジャンプが残った状態で横Bやら空上やらいろいろな追撃が入るので危険。上B2をすっぽ抜けてもジャンプは残ってるので、空上などが入ってしまう。
d. 外ずらしですっぽぬける
i. 上B2
上と同様
ii. 各種空中攻撃
上B2を入れてしまうより確実に撃墜される。

3. 反撃
上B1を地上ガードした場合、キャラによってシールドへのヒット回数が1回かたぶん多くて2回なので、よっぽど発生が遅い空中技じゃなければ反応できれば反撃確定。ただ反応が遅れた場合、ベヨがWTだったり下横Bをしたりするので見逃して地上で相手の着地を狩るのが安定。

上B2
1. ジャンプが残ってない
a. ずらしてすっぽぬける
撃墜されない高さであれば一番安全。ベヨネッタが高%のときは危険。
b. 上外ずらし
小さいキャラなら空前も空上も当たらない位置にずらすことはできる。難しい。
c. 外ずらし、外下ずらし
空上は繋がらないかもしれないが、横Bが残ってたときは横B、空前→横B、空前→空上などが繋がってしまう。
d. 下ずらし
空前や空上が当たるが、急降下を挟まなきゃいけなかったりするため、ミス率は上がる。
2. ジャンプが残ってる
a. ずらしてすっぽぬける
高い位置で空上などもらうので危険。
b. 上外ずらし
ジャンプ横Bぐらいしかベヨネッタ側は繋げるの困難だと思われる。空中ジャンプ攻撃はたぶん無理。
c. 外ずらし、外下ずらし
空上は繋がらないかもしれないがジャンプが残っている分、横Bを当てたあとの展開がきつい。横Bが残っているときは全力で内下ずらしして、ジャンプ空中攻撃をくらわないようにする。が、横Bを警戒して内にずらしていると空前→空上などが繋がったりする。
d. 下ずらし
ジャンプなしと変わらず。

下横B
外側変更。高%はボケッとして内側に入れると横Bが繋がって、各種空中攻撃くらってしまう。外側に変更して、横Bと下横Bだけを警戒。

地上横B (要検討)
2段目当たるときは当たるから、むやみに回避着地してスマッシュや追撃もらわないように。
1. 前半
内側に変更して2段目を避ける。崖際とかはこの限りではなく、外側に変更。
2. 後半
上に倒して吹っ飛び加速させて2段目が当たらないことを祈る?
3. 高%
高%であれば上に変更すれば2段目は当たらない?

空上
内側に変更して真上にならないように。

空前
1. 根本
ふっ飛ばしが強いから、外下変更すれば2段目、上Bは繋がりにくい。
2. 先端
a. 上B
全力で外にずらしてなかったら上Bが繋がってしまう。
b. 横B
全力で外下にずらしてないと確定。
c. 3段目の変更
3. ガードしたときの話


場外の空前や上Bの話

上投げ
外変更

下強
外変更

上強
外下?

3DSのスラパでずらす時の話

askに来た質問です

 

Q.上Bを食らったときのずらす方向はなんとなく分かるのですがずらし方が甘いのかなかなかずらせません。スラパをどのように動かせばよくずらせるようになりますか?それとも指を鍛えるぐらいしかないですかね…?機種は3DSです

 


A.せっかくの機会なので言っちゃうか〜
スラパはGCコンのスティックと違って平坦かつ溝でできた区切りがないです
だからいざずらすとなった時にスラパを正しい方向に倒したはいいものの、あまりにその方向にずらすことを意識しすぎて過度な力でスラパを押しすぎてしまいます。するとスラパを十分に左右に揺らす動きができなくなってただ倒しっぱなし、結果的にずれない、こういう現象が起きちゃいます。本当に多いですこれ
この現象は過度な力によってスラパを傷めます。というか壊れる原因は大体これ
スラパに適した正しいずらしをすれば、スラパの負荷はかなり減ります(個人的には波動拳コマンドや昇竜コマンドの入力の方が力やゴミが入りやすくて壊れやすいかも)
そのスラパに適した正しいずらしですが、正しい向きを中心に左右45度の幅を持たせてぐりぐりするのを意識する、というものです
まあ要は大きく幅をとってぐりぐりしてください
のじ〇こさんのような化け物じみたずらしはスラパではできませんが、少なくともバーストラインが広くて台がなく、操作性の問題からベヨネッタ側の対応の幅が比較的狭い3DSの環境では、これを意識することで即死されることはぐんと減ります。(正しい向きであれば)
GCコンよりスラパの行動範囲の円周が小さいので、スラパの方がずらしやすい!って主張してる方もいたりいなかったり(流石に僕はGCコン派ですが)
大きすぎる幅になっていたらしっかりと調整しましょう。最適なずらしの幅を覚えれば台のない3DSスマブラ環境においてはかなり楽になると思うので、是非頑張ってください〜
長文失礼しました

第2回富山スマブラ対戦会オフレポ

f:id:toiharuka:20170709225637j:plain

相手の回避に空下メテオが刺さりまくって気持ちよかったです

会場として貸切にさせていただいたJOYNさんは神なのでみんな行きましょう、高岡にあります

CEO2017で入場するCaptain Zackがかわいすぎたので考察してみよう

会場のメインカメラ→https://youtu.be/UcNOFC7kEDc
観客席視点。peredenさんほんまありがとう↓

https://twitter.com/perepereden/status/876444434023501827
Zack君非常にかわいい。。。

 

 

というわけで画像に沿って場面場面を見ていきましょう

f:id:toiharuka:20170623090702p:plain

Madame Butterflyさながらに翅を広げて登場〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

f:id:toiharuka:20170623091353p:plain

f:id:toiharuka:20170623090719p:plain

f:id:toiharuka:20170623090740p:plain

Zack君お得意のキレのあるダンスで会場を沸かせる
手足が長いのでホント美しい

f:id:toiharuka:20170623090751p:plain

おっとここでウィッチタイムのSEとベヨネッタのボイスが
Zack君も一瞬ゆったりとした動きになる

f:id:toiharuka:20170623090803p:plain

しかしそれもつかの間。バッ!WT後のコンボのごとく機敏に動く
BGMもベヨネッタ原作に使用されているものから別の曲へと
(分かる人なら分かるが動画製作クルーDMGがZack君のMontageを作った時のBGMになっている。その動画はコレ→https://youtu.be/uI_M-jBavwk
原作の曲→WT→Zack君のテーマとも言える曲への移り変わりは編集のセンスを感じさせる)

f:id:toiharuka:20170623090822p:plain

バサッ!翅を外す!

f:id:toiharuka:20170623090832p:plain

モタモタ。。。ここ世界一かわいい。15歳らしい一面である

f:id:toiharuka:20170623090840p:plain

やっと外れた!バサッ!

f:id:toiharuka:20170623090853p:plain

背中に手を伸ばしてる姿もセクシー。そこから取り出すのは。。。

f:id:toiharuka:20170623090904p:plain

f:id:toiharuka:20170623090911p:plain

なんと二丁のコントローラー!ベヨネッタの二丁拳銃まんまでびっくり

f:id:toiharuka:20170623090923p:plain

しかしここで右手に持つコントローラーを落としてしまう。コードがあるのでまあ安心

f:id:toiharuka:20170623090934p:plain

素早く持ち替えてキメながら歩いていく

f:id:toiharuka:20170623090942p:plain

リングの前に立つ、ここで。。。

f:id:toiharuka:20170623090959p:plain

くるりと一回転!華麗!

f:id:toiharuka:20170623091007p:plain

ちなみにここで回転するときに脚を上げているのが別アングルで確認できる。非常にかわいい。

f:id:toiharuka:20170623091018p:plain

リングに潜る時は一番下から。。。

f:id:toiharuka:20170623091039p:plain

なんとベヨネッタの回避上がり!凝っている。

f:id:toiharuka:20170623091046p:plain

ここでZackファンからのカードを一瞥。書いてある内容は英語版のベヨネッタのアピールボイスなど(レディの扱い方、ママに教えて貰いなさい!みたいなの)

f:id:toiharuka:20170623091053p:plain

サービス精神旺盛なZack君はそんなファンたちに。。。

f:id:toiharuka:20170623091059p:plain

なんと投げキッス。お前ほんまかわいいな

f:id:toiharuka:20170623091106p:plain

椅子に座る時もなんかセクシー。

f:id:toiharuka:20170623091113p:plain

キメッキメで対戦相手のMarssを待つ。ちなみにこの後3-0でボコした。

 

 

インタビューで自分自身がベヨネッタになりたいと述べるZack君。
これからも彼の活躍に期待だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜あーかわいい

 

 


番外編
ずっこけZack君。あーほんまかわいい
https://twitter.com/haventhefraud/status/873395680710201345

 

最高に熱いスマブラトレーラー厳選集

ブログを書くときは慣れたデバイスを使うようにしましょう

僕の場合は文章が全部消えて萎えました

 

 

どうもといはるです

この記事は

寝椅子さんが企画してくださった#スマブラAdventCalendar2016

その1

www.adventar.org


その2

www.adventar.org

に参加するやつです

 

 

元々、「ワイ海外大会結構観てるし、今まで見てきた大会ではこんなことがあってこうリアクションしてたな〜とか、海外大会観るときはこういうことに気を付けたらええで、みたいなこと書けばええやろ〜」ってなって書いてたんですが。。。

 

・大会観戦中は「あああああああ!」としか叫んでいないので全ての記事が『ああああ』で埋め尽くされていた。ドラクエ

・こういうことに気をつければいいといっても、『絶対に眠らないようにしてこげろーさんのtwitterを見ていればなんとかなる』の一点に尽きてしまっていた。

如何に内容のない記事になっていたかが判りますね。。。

 

という訳で、記事が消えたんですかせっかくだから内容を大きく変えてみようと思います。

ズバリ、カッコいいtrailer🚜の紹介です

f:id:toiharuka:20161218211503p:plain

 

この場合のtrailer(トレーラー)は被牽引自動車とかのそれでなくて、上から4番目の『予告編』の意ですね。

 

スマブラ大会のトレーラーは高い技術力を持ったものや、センスのある編集が光っているものが多いです。

そのなかでぼくがお気に入りのものをいくつか紹介したいと思います

 

1  Genesis 3 Trailer

youtu.be

 

スマブラの神トレーラーを語る上で、まず外せないのがコレ。

非常に高い技術力でまず驚きます。

リュウが3Dで昇竜してる!ゼロサムが3Dでフリップメテオしてる!あっファルコンパンチは3Dでも飛ばなそう!

メチャかっこいいBGMもGenesisの『世界大会』感に箔をつけています。

こんないいBGMをつけられたら『ここが頂点を決める大会だ…』って耳元で大物俳優に囁かれてる気分になりますよね。福山雅治とか。僕の場合は高田純次でした。

 

ちなみに、クルーバトルのトレーラーも同時期に公開されました。

youtu.be

こちらも何処から仕入れてきたのか解らないすんばらしい編集力が光ってます。

 

2  Civil War Trailer

youtu.be

2GGが企画した幻の企画『Civil War』のトレーラー。

選び出すシーンのセンスがひっじょーーーーに高いです

特にラストの所でSMASH Nのアレを持ってきたのを観た時はほんとにグッときました。ああ、ここでつかなかった決着を今つけるんだなって。

闘争感が出てるとてもいいトレーラーです

 

ちなみに前述した通り、このCivil Warは幻の企画となってしまっています

噂によれば、当人たちに出られるかどうかの都合を聞かずに勝手にメンバーを決めてしまったからだとか

今ではすっかり音沙汰無いですが、もしかしたら水面下で計画が進んでいるかも。。。?

 

3  ZeRo Saga - ZeRo Runback Trailer

youtu.be

出ました、海外特有の笑ってしまう雑コラPVです

雑過ぎて笑うタイプのアレです。これでいいのか2GG

微妙に閲覧注意です、粘液みたいのが出てます。ぬちゃ。

 

ちなみに至って真面目なZeRo SagaのTrailerはこちら

youtu.be

 

4  THE BIG HOUSE 6 Trailer

youtu.be

個人的に大好きなトレーラーです

観客の熱気がひしひしと伝わってきて、短いながらも非常に見応えを感じます

いつかは海外大会に行って生で選手を応援したいなあ。。。

 

5   umebra F.A.T. Trailer

 

youtu.be

日本のトレーラーですが、海外のトレーラーのように非常にアグレッシヴです

個人的に最後の「強い奴が勝つのではない、勝った奴が強いのだ」のテロップが凄くグッときますね。。。日本で初の大型大会だったのも大きいかもしれません

文字通り日本一を決める大会でしたから(なお優勝者)

 

6  スマバト for THE BIG HOUSE Trailer

youtu.be

前半部分のカメラワークの秀逸さ。。。ほんま秀逸。。。マジでパない。。。

後半部分の歴代優勝者勝利シーンも凄く好きです。edgeさん優勝し過ぎ

今後もTBHとコラボする大会を開いてくれるんでしょうか、楽しみです

 

 

 

 

201 7      Genesis 4 Trailer

youtu.be

出来立てホヤホヤの『世界最強決定戦』のトレーラーです

その魅力は説明するまでもないでしょう

とりあえず皆さん、2017年1月まで生き延びることにしてください

 

心はいつまでも動画勢、からは以上です

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【番外編】Trela

youtu.be

強いリュウ。めっちゃ強い。でもなんか最近見ない。がんばって。空N運送魅せて。僕もがんばるから。あとついでにはちみつちょうだい。

 

遅れてしまってすみません。それでは、また。

年末年始はスマブラ3DSで遊びませんか

f:id:toiharuka:20161217005008j:plain

あきれかえるほど寒いですが皆さんいかがお過ごしでしょうか、僕はついさっき寒すぎて命の危険を感じました。

なんでこんなに寒いのか?そうです『』です、クリスマスと正月が同時にやってくるあの『』です。
なんでこの忙しい年末に生まれたんだろうなキリスト

スマブラAdvent calendarの1つだし一応読んでやるかと僕の記事に来てくださっているエリートスマブラーの皆さんは、きっとクリスマスをスマバトで過ごすはず。クリスマスの予定に関してはなんの心配も要りませんね。


問題は正月です。実家のお母さんから「あんた正月くれえはこっちに帰ってきんしゃい。おとっさんもなまらげぇむばかりしとるんじゃろと心配しとるべ。電車混むから早めにこられ、まっとっちゃ。good-bye」と、電話をもらうんじゃないでしょうか。どこ出身だこのバアさん。


そうです『帰省』です、盆と正月に実家に帰るあの『帰省』です。
さて、エリートスマブラーの皆さんはもうお気づきでしょう。

 

実家に帰るとスマブラができない

 

これは由々しき問題。スマブラーは3日間スマブラしないと干からびて死んでしまうらしいです。実際僕はこの症状で2回干からびました。
実家でスマブラをしようにも『WiiUはかさばるし重いから持っていけない』『実家だと有線にできない・回線が悪い・そもそも回線がない』等の理由で阻まれてしまいます。

 

我々はどうすればよいのか?日本の風習に涙を流しつつ、ポケモンをして干からびるしかないのか?


いいえ、スマブラ3DSがあります


3DSなら持ち運びも簡単!回線が悪くてもみんな無線なのである程度は許される!オフラインでもフィッスマができる!

まさに実家に帰省する為に作られたようなスマブラです


そこで正月に実家に帰省する方向けに、WiiUでは体験することのできない、3DSスマブラならではの遊びや使い方を提案したいと思います
え?実家暮らし?3DSスマブラ持ってない?元々3DS勢?いいですか、今から貴方は東京暮らしの3DS持ちWiiUスマブラーです

 

 

まずはコレ

f:id:toiharuka:20161217000337p:plain

3DSのカセットを入れる部分のスプリングをカタパルトとしてスマブラのソフトを撃ち出します

 

f:id:toiharuka:20161217000400p:plain

 

ガノンのアミーボを弾き飛ばせれば威力面は充分でしょう
では実際に検証

f:id:toiharuka:20161217000715j:plain

あいにくガノンのアミーボは持ってないので醤油を入れるアレで代用したいと思います

f:id:toiharuka:20161217000751j:plain

うおおおおおおおおお
ソフトを全力で押し込みパワーを溜めています
小学生時代にビーダマンをやっていた為、人間性能は申し分ないはず

 

3、2、1、うおおおおおおおおいけえええええええええ


シュコッ

f:id:toiharuka:20161217000840j:plain

どうやらソフトが外れても落ちないようにストッパーみたいなものがかかっているようです。さすが任天堂

 

気を取り直して、お次はこちら

f:id:toiharuka:20161217001118p:plain

誰がどうみても消しカスです。
そう、スマブラのソフトで消しカスを丸めます

f:id:toiharuka:20161217001151j:plain

というわけで生成しました。
必要な犠牲です。

f:id:toiharuka:20161217001157j:plain

ぐるぐるこねこねしています
小学生時代にベイブレードをやっていた為、回転速度に関しては申し分ないはず

f:id:toiharuka:20161217001204j:plain

やったあああああああ完成したあああああああ

ちなみにやっている最中悲しくて2回ほどカウンセラーにかかりました

 

じゃあいきましょう次。

f:id:toiharuka:20161217001355j:plain

箸置きにする

絶妙に使いにくい高さです。しかし、箸が置いてあるので箸置きとしての機能は充分に果たしていると言えるでしょう

f:id:toiharuka:20161217001500j:plain

ミゾに合わせることによって見た目もオシャレになります

f:id:toiharuka:20161217001640j:plain

f:id:toiharuka:20161217001652j:plain

工夫次第ではソフトと3DSを触れ合わせないことができ、衛生面の心配もありません

 

今ならお値段なんと4900円です(近所のGEO調べ)

 

 


せっかくだし『スマブラ3DSキャス』をする人もいるでしょう。

ゲムパを映すのと違って画面の固定が重要視される3DSスマブラでは、カメラの位置調整がとても重要になります

f:id:toiharuka:20161217001901j:plain

僕は普段この画面をほぼ垂直に立てられるカバーを使っているのですが、これにiPadをハメて画面を映すと。。。

f:id:toiharuka:20161217001910p:plain

このように微妙に上に見切れてしまいます。コメント欄のエロゲマンはさておいて、ああこまった。

しかしここで、3DSスマブラが活きるのです

f:id:toiharuka:20161217001917j:plain

f:id:toiharuka:20161217001922j:plain

カバーの部分と立てかける部分の間にソフトを挟み込むと。。。

f:id:toiharuka:20161217002252p:plain

画面が綺麗に映りました!

しかしコメント欄にいるエロゲマンは一向に消えません。まあ今回は見逃してあげましょう
ちなみに3DSに差す用とカバーに挟む用とでソフトが2つ必要なのでご注意を。。。

 

 

そろそろ3DSスマブラの限界が見えてきました。
この1時間、思いつく限りの活用法を見出しましたが、もう思い浮かび上がりません。僕が3DSスマブラに熱中してきた一年間はなんだったんでしょうか。

 

ああ、

f:id:toiharuka:20161217002527j:plain

スマブラ

f:id:toiharuka:20161217002533j:plain

したい

f:id:toiharuka:20161217002539j:plain

テレテーテレテッテッテッテ!

 

そ、そうだった!
俺はすっかり忘れていた!

f:id:toiharuka:20161217002543j:plain

このカセットは、スマブラをするためのものだということを!

 

f:id:toiharuka:20161217001932j:plain

うおおおおおおお

f:id:toiharuka:20161217002004j:plain

おおおおおおおおおお

f:id:toiharuka:20161217001950j:plain

おおおおおおおおおお

f:id:toiharuka:20161217002013j:plain

おおおおおおおおおお

f:id:toiharuka:20161217002035j:plain

おおおおおおおおおお


隔離部屋からは以上です

 

 

番外編
どっちかっていうとこっちが本編です

バーストラインや操作性の違いにより、3DSWiiUでキャラ性能が変わるキャラは結構います。しかし大体は微々たるもんです
しかし、極端に強化されるキャラがいます

f:id:toiharuka:20161217002100p:plain

ルカリオ
3DSに来たWiiU勢に真っ先に相手してほしいキャラ

・死なない
最大の理由がこれです
波動補正が怖いのでさっさとバーストしたいですが、絶妙に重いので3DSラインでは中々死にません。
個人的にUラインの1.5倍は気が重くなります。

・波動弾のプレッシャー
3DSではWiiUと比べ比較的終点が多いです。ラグの関係もありますが、そもそもメイトで選べるステージは終点化ステと戦場プププだけなので終点の割合はおのずと増えます
そうなるとどうしても波動弾の拒否がキツいことになり、立ち回りでもWiiUより苦戦を強いられることが多くなると思います。

・波動補正のおかげで3DSラインであろうとぶち抜ける
波動補正空後でオーバーキルみたいな吹っ飛び食らった!って方は何人もいると思います。
WiiUラインでのオーバーは3DSラインのちょうど。
そこまで差があるかと言われれば語弊があるかもですが、3DSラインはルカリオにはとても相性がいいのは確かです


帰省中に3DSでメインを使うのが億劫であるなら、まずはルカリオを触ってみることをオススメします。
年末年始はこたつでゆっくりしながら、ヨッシーアイランドで空後を擦ってみるのは如何でしょうか。

 

今回寝椅子さんが企画してくださった#スマブラAdventCalendar2016

その1 

スマブラ Advent Calendar 2016 - Adventar


その2 

スマブラ (その2) Advent Calendar 2016 - Adventar

 

あしたはその1の方で海外大会の観戦について書いていくので、てめえふざけた記事書きやがってと夜道で刺さないでください。

それでは、また。